Aller au contenu principal
- Angers

Faîtes vos jeux en cours d’Espagnol

Découvrir le campus de Angers
Le jeu est un formidable vecteur d’apprentissage pour la langue espagnole. Encore faut-il lui trouver sa place et bien respecter les règles du jeu ! Ce stage vous donnera les clés d’un usage concret, ancré et réfléchi du jeu en cours d’Espagnol.

Durée

2 jours – 12 heures

Dates de formation (présentiel)


Public

Professeurs d’Espagnol en Collège ou Lycée

Format

Présentiel

Lieu de formation

IFUCOME Angers (Lieu accessible aux personnes en situation de handicap)

pré-requis

Aucun

CODE FORMIRIS

PDL-2025-00018

Référentiel

C3 – C4 – C9 – C14 – P1 – P3 – P4 – P5

Tarifs

Financement Formiris pour les enseignants - Autres financements : nous contacter

Type d'offre

Offre territoriale

Nombre de participants

Minimum : 8 – Maximum : 25

La formation en détail

Modalités spécifiques

Le stagiaire est invité à se munir de son ordinateur portable et de séquences de cours dans lesquelles il souhaiterait intégrer un jeu.

Objectifs de formation

À l’issue de la formation, en situation professionnelle, le participant sera capable de :

  • Se positionner sur la place du jeu dans son enseignement
  • Mettre en place des activités ludiques à différents moments de la séquence d’apprentissage
  • Proposer à ses élèves de construire un jeu
  • Utiliser les outils nécessaires à la création de jeux

Objectifs pédagogiques

Durant la formation, le participant sera capable de : 

  • Expérimenter un premier jeu autour des compétences psychosociales (CPS)
  • Faire état des pratiques déjà mises en place
  • Comprendre les enjeux de l’utilisation du jeu en classe
  • Se mettre à la place des élèves pour apprendre
  • Utiliser le jeu pour répondre aux besoins des activités langagières
  • Identifier les outils à disposition pour la réalisation de jeux
  • Expérimenter des jeux longs
  • Créer une situation concrète
  • Verbaliser la plus-value de la formation

Contenus

Journée 1

  • Constitution du groupe
  • Réflexion autour des pratiques existantes et des freins et/ou questions autour du jeu en classe
  • Les enjeux de l’utilisation du jeu en classe
  • Les différents types de jeux avec mise en situation pour expérimenter
  • Les outils numériques au service du jeu

Journée 2

  • Retour sur la 1ère journée
  • L’Escape Game : numérique et matériel
  • Création d’un jeu
  • Identification d’une situation d’apprentissage dans laquelle intégrer un ou plusieurs jeux
  • Plus-value de la formation

Méthodes et outils pédagogiques

  • Apports théoriques et techniques
  • Travaux collaboratifs et expérimentation en îlots
  • Mise en situation avec prise en main de jeux et d’outils
  • Création de jeux
  • Réflexion et analyse
  • Mutualisation

Modalités d'évaluation

  • Évaluation diagnostique
  • Évaluation formative en cours de stage pour accompagner au mieux le développement professionnel des participants
  • Enquête de satisfaction de fin de formation :
    • Une enquête numérique sera adressée par l’IFUCOME à chaque stagiaire afin de recueillir son degré de satisfaction générale, son opinion sur les aspects pédagogiques et organisationnels,
    • Un bilan de la formation sera réalisé par le(s) formateur(s)
Si des stagiaires inscrits requièrent une attention particulière au regard de leur handicap visible ou invisible, ils sont invités à nous contacter afin que nous puissions rechercher la manière la plus adaptée d’y répondre
ATTENTION : Cette offre de formation est commandée par FORMIRIS PAYS DE LA LOIRE. Les enseignants d’autres territoires intéressés par cette offre sont invités à se rapprocher de leurs services pour connaître les modalités d’inscription.

Contenu mis à jour le : Lundi 10 novembre 2025

Comment s'inscrire ?

Les inscriptions sont closes
Contacts

Nadège Bresson

Assistante de formation
02 41 81 66 18

Contact

Standard

02 41 81 65 82

Contact

Formateur/Formatrice
Lise MINGOT

Professeure certifiée d’Espagnol en Collège
Formatrice IFUCOME

Fichier(s) à télécharger
Fiche de la formation sur FORMIRIS